Apogee6 Blaster Clip // Sound Chip // Cam-ECS12

Actionandi

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Beim googeln habe ich das hier gefunden: Nicht schick, oofenbar auch nicht umgesetzt worden. Aber: gibt es eine "all in one" Lösung für Schussgeräusche bei den Blastern? Idealerweise auch mit austauschbaren Soundeffekten oder so...

Nun meine einfache Art zu denken: Das Teil als 2 Komponenten Lösung. "Ring" mit Sensor als Clip und schön kompakt. Rest mit Strippe durchs Gehäuse und da hin wo Platz ist. Ist in echt sicher viel komplexer - wenn überhaupt mgl.

Und da ich gestern die Cam in der Hand hatte: mmh, die hat doch einen Lautsprecher (kann man sicher auch noch von der Qualität verbessern) und kann eine SD Karte schlucken. Mmh, geht da nicht irgendetwas in dem Bereich *grübel...?

Bitte um Tipps / Lösungen bzw. kann auch damit leben wenn es heißt: mgl., aber viel zu komplex X-D
 

Moggih

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Actionandi

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Ähm weils bestimmt sehr nice ist, wenn beim Abzug entsprechender "Krach" raus kommt: https://www.avosound.com/de/geraeusche/search/gewehr/
Im Prinzip eine Spielerei. Wirds vermutlich auch nicht geben und selbst bauen: wollte ich auch nicht. Daher die Frage hier an die Profis: gibts sowas als fertige Lösung?

Irgendwo hier im Forum hab ich eine Bastelarbeit mit Kettensägensound und Schussgeräschen gesehen: Fazit: geht aber aufwändig. Nur war der Thread glaub ich schon paar Jahre alt....
 

Feckless

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Ich meine das kann doch der, dieser Boba Fett Blaster? Er kann ->
Ich sag mal so, vielleicht garnicht nach Nerf Lösungen suchen, sondern nach allgemeinen Sachen schauen. Soundrecorder die Soundhäppchen per Einzelknopf wiedergeben können. Sowas muss es doch geben. Allerdings, wenn du das mit deiner Stryfe mit den Tuningmotoren machen willst, die übertönen vermutlich alles.

Schau dir das mal an -> https://www.amazon.de/WayinTop-Besc..._1_5?keywords=soundchip&qid=1642186841&sr=8-5

Die Schwierigkeit dürfte je nach Blaster nur sein, das Ding unterzubringen. Du musst halt nur den Knopf mit dem Trigger verbinden. Man kann dann vermutlich sogar bestehende Energiequellen anzapfen und die Batteriekiste von dem Ding weglassen (je nach Blaster halt).
 
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Actionandi

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@Feckless: ja es gibt Blaster die Sound haben.
Ich wollt halt wissen ob es da einfache Lösungen gibt seinen Blaster der Wahl mit wenig Aufwand damit auszustatten.
Und der Blaster meiner Wahl wäre die Cam ECS-12. Passt alles von der Stryfe rein (selbe Cage). Dazu viel mehr Platz, top Schulterstütze. Aber ja alles nur Gedanken...

Den Link schau ich mir mal an, danke.

Ja der getunte Motor + sein Lärm: das hatte ich wo ich das Video sah nicht auf dem Schirm....
 

Hoeni

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Das ganze hat aber eine Nische wo man es nutzen kann:
Bei meiner revoltinator etwa hab ich den bereits vorhandenen Sound und led Chip so abgekoppelt das man auch ohne die flywheels laufen zu haben die Effekte und Geräusche nutzen kann. Wer das also bei cosplay so nutzen will, kann das. Gleichzeitig ermöglicht es die Verkabelung entweder li ion Zellen zu nutzen oder gar noch mehr Dampf auf den blaster zu bringen ohne das alles auseinander fliegt.
Der Haken ist dann aber wirklich das beim aktuellen Einsatz man die Sound Effekte kaum hört. Bei den ganz billigen Grußkarten Modulen aus China ist das noch schlimmer, die sind relativ leise und haben eine trotzige Klangqualität leider…

Video dazu:
 

Feckless

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Ja der getunte Motor + sein Lärm: das hatte ich wo ich das Video sah nicht auf dem Schirm....

Ich persönlich find ja den Motorsound echt sexy. Gerade im Vergleich zu dem Stock-Sound. Gibt doch aber sicherlich auch relativ leise Motorsetups. Dann vermutlich aber mit Alu-Teilen.



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Crash Override

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Ich persönlich find ja den Motorsound echt sexy. Gerade im Vergleich zu dem Stock-Sound. Gibt doch aber sicherlich auch relativ leise Motorsetups. Dann vermutlich aber mit Alu-Teilen.

alu-Teile, mit Gummis abgekoppelter flywheelcage (denn die Motorvibrationen übertragen sich auf die shell, die fungiert dann als resonanzkörper) und silikon-unterlagen für die Motoren (zwischen motor & Cage)... das könnte dem da am nähesten kommen.
 

Dominik

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Hoeni hat das gut auf den Punkt gebracht, man kann sicherlich Geräuschmodule verbauen, allerdings benötigst du für entsprechenden Klang auch entsprechend große Lautsprecher und Resonanzvolumen.

Es hat schon seinen Grund, warum die kleinen Piezo-Lautsprecher eher schwach klingen.
 

medusa

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Soundmodule in Modellen aller Art sind für mich ziemlich gruselig...

Modelle, die das Funktionsprinzip des Vorbildes einigermaßen nachbilden und deshalb auch Geräusche hervorbringen, sind ok. Aber dieses Soundchipgedudel ist noch schlimmer als die Flywheel-Kaffeemühle. Ein Modell ist doch kein 80er Jahre Videospiel..... :(
 

Feckless

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Soundmodule in Modellen aller Art sind für mich ziemlich gruselig...

Modelle, die das Funktionsprinzip des Vorbildes einigermaßen nachbilden und deshalb auch Geräusche hervorbringen, sind ok. Aber dieses Soundchipgedudel ist noch schlimmer als die Flywheel-Kaffeemühle. Ein Modell ist doch kein 80er Jahre Videospiel..... :(
Rev-Trigger macht Pac-Man fress Geräusch (Wakawakawaka). Abzug ist dann Power-up. Hätte was.

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Crash Override

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Rev-Trigger macht Pac-Man fress Geräusch (Wakawakawaka). Abzug ist dann Power-up. Hätte was.

Oder, wenn man Mega-Man hernehmen würde (was da auch ideal passt), dann wäre der Rev-trigger das "aufladen" des Blasters (wenn man nicht nur schießt, sondern einen Stärkeren Schuss machen wollte) und beim "triggern" würde man da dann auch das Schussgeräusch hören. Ich meine, das ginge auch bei einigen anderen Games...
 

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